న్యూరోటెక్నాలజీ స్టార్టప్-నెక్స్ట్ మైండ్ గత సంవత్సరం CES లో ధరించగలిగే మెదడు-సెన్సింగ్ సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని ప్రదర్శించింది. తాజా వార్త ఏమిటంటే, ప్రీ-ఆర్డర్లో డెవలపర్లకు అందుబాటులో ఉంచడానికి కంపెనీ సిద్ధంగా ఉంది. మొట్టమొదటి రకమైన, ఇన్వాసివ్ కాని, మెదడు-కంప్యూటర్ ఇంటర్ఫేస్ యూజర్ యొక్క విజువల్ కార్టెక్స్ నుండి మెదడు సంకేతాలను తక్షణమే ఏదైనా పరికరం కోసం డిజిటల్ ఆదేశాలకు అనువదిస్తుంది.
చిన్న, తేలికపాటి, గుండ్రని పరికరం టోపీ లేదా హెడ్బ్యాండ్ వెనుక భాగంలో సరిపోతుంది మరియు వినియోగదారు తలపై సున్నితంగా ఉంటుంది. ఇది విజువల్ కార్టెక్స్లో యూజర్ యొక్క న్యూరాన్ కార్యాచరణ ద్వారా సృష్టించబడిన ఎలక్ట్రికల్ సిగ్నల్స్ నుండి డేటాను సంగ్రహిస్తుంది మరియు మెషీన్ లెర్నింగ్ అల్గోరిథంలను ఉపయోగించి, ఆ అవుట్పుట్ను కమ్యూనికేషన్గా మారుస్తుంది, ఇది కంప్యూటర్, AR / VR హెడ్సెట్ లేదా IoT లోని ఏదైనా పరికరంతో సులభంగా పరస్పర చర్య మరియు నియంత్రణను అనుమతిస్తుంది.
నెక్స్ట్మైండ్ యొక్క దేవ్కిట్ గేమ్ డెవలప్మెంట్ మరియు AR / VR అనువర్తనాలలో డెవలపర్లకు సహాయం చేస్తుంది మరియు గేమింగ్ పరిశ్రమకు గేమ్-ఛేంజర్గా రుజువు చేస్తుంది, ఎందుకంటే ఇది పూర్తిగా లీనమయ్యే అనుభవాలను ఇస్తుంది. కిట్ సహాయంతో, డెవలపర్లు ప్రజల మనస్సులను మార్చగలుగుతారు, టెలికెనెటిక్-రకం శక్తులను ప్రారంభిస్తారు మరియు మనస్సును కదిలించే అనువర్తనాలను సృష్టించగలరు. దేవ్కిట్ ఒక స్పష్టమైన మరియు విస్తృతంగా ఉపయోగించే గేమ్ ఇంజిన్ అయిన యూనిటీ 3D చుట్టూ నిర్మించబడింది. దీనికి బిల్డింగ్ బ్లాక్స్, ట్యుటోరియల్స్ మరియు డెమో అనువర్తనాలు అందించబడ్డాయి. ఇది వివిధ రకాల యూనిటీ ఎస్డికె మూలకాలకు మద్దతు ఇస్తుంది మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ విండోస్ 10, ఆపిల్ యొక్క మాకోస్, ఓకులస్, హెచ్టిసి వివే మరియు హోలోలెన్స్ వంటి విస్తృత డిజిటల్ ప్లాట్ఫారమ్లకు అనుకూలంగా ఉంటుంది.
DevKit కలిగి NextMind సెన్సార్ (ఒక headband మరియు UBC-సి కేబుల్ తో అందించిన ధరించగలిగిన బ్రెయిన్-సెన్సింగ్), NextMind ఇంజిన్ (రియల్-టైమ్ మెషిన్ లెర్నింగ్ ఆదేశం లోకి నాడీ సంకేతాలను పరివర్తించడం అల్గోరిథంలు), మరియు NextMind SDK (రెడీ టు ఉపయోగం యూనిటీ వంటి వనరులు ట్యుటోరియల్స్, మెదడు ఆట వినియోగ సందర్భాలు, ప్రదర్శనలు మరియు కోడ్ బిల్డింగ్ బ్లాక్స్). ప్రీఆర్డర్లను 9 399 కు ఉంచవచ్చు.
