- 1. ఆర్డునో బోర్డు గుర్తించబడలేదు
- 2. బోర్డు సమకాలీకరణలో లేదు
- 3. పవర్ రీసెట్లో కోడ్ ప్రారంభం కాదు
- 4. చెల్లని పరికర సంతకం లోపం
- 5. Launch4j లోపం
- 6. సీరియల్ పోర్ట్ ఇప్పటికే వాడుకలో ఉంది
- 7: స్కెచ్ అప్లోడ్లు విజయవంతంగా కానీ ఏమీ జరగలేదు
- 8. సంతృప్తి చెందని లింక్ లోపం
- 9. స్కెచ్ చాలా పెద్దది
- 10. java.lang.StackOverflowError
ఆర్డునోతో ఒక అనుభవశూన్యుడుగా ప్రారంభించడం, ఎలక్ట్రానిక్స్ నేపథ్యం లేని వ్యక్తులకు చాలా సవాలుగా ఉంటుంది, మీరు లోపాలను ఎదుర్కొంటారు, వీటిలో కొన్ని సాధారణ పరిష్కారాలను కలిగి ఉండవచ్చు కాని పరిష్కరించడానికి మీకు రోజులు పట్టవచ్చు. కాబట్టి విషయాలను కొంచెం సులభతరం చేయడానికి, వాటికి సాధ్యమైన పరిష్కారాలతో పాటు 10 అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన ఆర్డునో లోపాల జాబితాను సృష్టించాను.
1. ఆర్డునో బోర్డు గుర్తించబడలేదు
ఇది కంప్యూటర్కు అనుసంధానించబడిన ఆర్డునో బోర్డు కంప్యూటర్ గుర్తించని పరిస్థితిని సూచిస్తుంది. ఇది జరిగినప్పుడు, బోర్డు సాధారణంగా Arduino IDE యొక్క పోర్ట్ జాబితాల క్రింద జాబితా చేయబడదు మరియు కొన్నిసార్లు పరికర నిర్వాహికి క్రింద USB2.0 గా లేబుల్ చేయబడుతుంది.
పరిష్కారం
మీరు FTDI (FT232RL) కు బదులుగా CH340g USB ను సీరియల్ కన్వర్టర్ చిప్కు ఉపయోగించే కొన్ని చౌకైన Arduino క్లోన్లను మరియు ప్రామాణిక Arduino బోర్డులచే ఉపయోగించినప్పుడు ఇది జరుగుతుంది. ప్రామాణిక Arduino బోర్డులు ఉపయోగించే USB నుండి సీరియల్ చిప్స్ యొక్క డ్రైవర్లు ఎల్లప్పుడూ Arduino IDE సెటప్ ఫైల్తో పాటు ప్యాక్ చేయబడతాయి, కాబట్టి మీరు IDE ని ఇన్స్టాల్ చేసినప్పుడు, డ్రైవర్లు స్వయంచాలకంగా మీ PC లో ఇన్స్టాల్ చేయబడతాయి. ఈ CH340g USB ను సీరియల్ కన్వర్టర్ ఆధారిత Arduino బోర్డులకు ఉపయోగించడానికి, మీరు చిప్ కోసం డ్రైవర్ను డౌన్లోడ్ చేసి ఇన్స్టాల్ చేయాలి. ఈ లింక్ నుండి డ్రైవర్ను డౌన్లోడ్ చేసుకోవచ్చు. దీన్ని ఇన్స్టాల్ చేయడం క్రింద చూపిన సెటప్ ఇంటర్ఫేస్లోని ఇన్స్టాల్ బటన్ను క్లిక్ చేసినంత సులభం.
ఇది పూర్తయిన తర్వాత, మీరు ఇప్పుడు ఆర్డునో IDE లో బోర్డు కనెక్ట్ చేయబడిన పోర్టును గుర్తించగలుగుతారు.
2. బోర్డు సమకాలీకరణలో లేదు
సాధారణంగా, ఇది జరిగినప్పుడు, మీరు కోడ్ను అప్లోడ్ చేయలేరు (ఐడిఇ కొన్ని సమయాల్లో “అప్లోడ్ చేసిన పనిని” ప్రదర్శిస్తుంది) Arduino బోర్డుకు మరియు IDE లోపం కోడ్ను ప్రదర్శిస్తుంది; “ Avrdude: stk500_getsync (): సమకాలీకరణలో లేదు: resp = 0x00 ”.
పరిష్కారం
సమకాలీకరణ: resp = 0x00 అనువదిస్తే "సాధారణ స్పందన Atmega చిప్ పని లేదు Arduino న". ఇది జరిగినప్పుడు, తప్పు కావచ్చు మొత్తం మొత్తం ఉంది. ఈ లోపాన్ని తొలగించడానికి తీసుకోవలసిన కొన్ని దశలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.
1. ఆర్డునో (షీల్డ్స్తో సహా) పై డిజిటల్ పిన్స్ 0 మరియు 1 కి ఏమీ కనెక్ట్ కాలేదని నిర్ధారించుకోండి.
2. టూల్స్ మెనూ క్రింద సరైన కామ్ పోర్ట్ మరియు బోర్డు ఎంపిక చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి.
3. ఆర్డునోలో రీసెట్ బటన్ను రెండుసార్లు నొక్కండి మరియు కోడ్ను మళ్లీ అప్లోడ్ చేయండి.
4. ఆర్డునోను పిసికి డిస్కనెక్ట్ చేసి తిరిగి కనెక్ట్ చేయండి.
5. Arduino IDE ని పున art ప్రారంభించండి.
వీటిలో ఏదీ పనిచేయకపోతే, PC తో వేరే Arduino బోర్డ్ను ఉపయోగించటానికి లేదా మరొక PC తో “తప్పు” Arduino బోర్డ్ను ఉపయోగించటానికి ప్రయత్నించే సమయం కావచ్చు. వాటిలో ఏది సమస్య యొక్క మూలం అని గుర్తించడంలో ఇది మీకు సహాయపడుతుంది. PC తో సమస్య ఉందని మీరు కనుగొంటే , Arduino IDE ని మళ్లీ ఇన్స్టాల్ చేయండి. అయినప్పటికీ, “లోపభూయిష్ట” ఆర్డునో బోర్డు సమస్య మూలం అయితే, అంతిమ పరిష్కారం బోర్డును ఆర్డునో ఫర్మ్వేర్తో ఫ్లాష్ చేయడం. పైవి ఏవీ పనిచేయకపోతే, మీరు ఆర్డునో బోర్డును మార్చడానికి సమయం కావచ్చు.
3. పవర్ రీసెట్లో కోడ్ ప్రారంభం కాదు
ఇది ఆన్ చేయబడినప్పుడు ఆర్డునో అప్లోడ్ చేసిన స్కెచ్ను అమలు చేయని సందర్భాలను సూచిస్తుంది మరియు చాలా సందర్భాలలో, బూట్లోడర్తో అనుబంధించబడిన బ్లింక్ స్కెచ్కు తిరిగి మారుతుంది.
పరిష్కారం
చికిత్స చేసిన ఇతర సమస్యల మాదిరిగానే దీనికి కారణమయ్యే అనేక విషయాలు ఉన్నాయి.
బోర్డు వేలాడుతూ ఏమీ చేయకపోతే, మీరు మీ కోడ్ను బోర్డుకి వచ్చేటప్పుడు సీరియల్ డేటాను పంపడం లేదని నిర్ధారించుకోవాలి. ఆర్డునో స్విచ్ ఆన్ చేసినప్పుడు, బూట్లోడర్, మొదటి కొన్ని సెకన్లలో, కంప్యూటర్ను బోర్డుకి అప్లోడ్ చేయడానికి కొత్త స్కెచ్ పంపమని వింటుంది. క్రొత్త స్కెచ్ రాలేకపోతే, కొద్దిసేపటి తరువాత, బూట్లోడర్ సమయం ముగిసింది మరియు బోర్డుకి అప్లోడ్ చేసిన చివరి స్కెచ్ను అమలు చేస్తుంది. మీ కోడ్ మొదటి కొన్ని నిమిషాల్లో సీరియల్ డేటాను పంపుతుంటే, బూట్లోడర్ సమయం ముగియదు మరియు బోర్డుకి అప్లోడ్ చేసిన చివరి స్కెచ్ ప్రారంభం కాదు.
బోర్డు వచ్చిన వెంటనే సీరియల్ డేటాను పంపడం మీ ప్రాజెక్ట్లో ఒక ముఖ్యమైన భాగం అయితే, ఆర్డునో వచ్చిన వెంటనే సీరియల్ డేటా రాకుండా ఆపడానికి కొంత ఆలస్యం ఇవ్వడానికి మీరు ఒక మార్గాన్ని కనుగొనవలసి ఉంటుంది. సర్దుబాట్లు చేయడం ప్రాజెక్ట్ చేయాల్సిన పనిని ప్రభావితం చేస్తే, అప్పుడు మీరు మీ స్కెచ్ను బాహ్య ప్రోగ్రామర్ ఉపయోగించి బోర్డుకి అప్లోడ్ చేయవలసి ఉంటుంది, ఎందుకంటే బూట్లోడర్ వాటిని బైపాస్ చేయవచ్చు.
బోర్డు వేలాడదీయకపోయినా, ఆర్డునో బ్లింక్ స్కెచ్కు తిరిగి వస్తే (పిన్ 13 బ్లింక్లపై ప్రతిసారీ ఎప్పటికప్పుడు), ఆర్డునో బూట్లోడర్తో బోర్డును ఫ్లాష్ చేయడం సూటిగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే బోర్డులో ఉన్నది పాడై ఉండవచ్చు.
4. చెల్లని పరికర సంతకం లోపం
Arduino IDE లోని సాధనాలు> బోర్డు జాబితా క్రింద ఎంచుకున్న వాటికి భిన్నంగా, ఒక బోర్డుకి కోడ్ను అప్లోడ్ చేయడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు ఈ లోపం ప్రదర్శించబడుతుంది. లక్ష్య బోర్డ్లోని పరికర సంతకం IDE లో ఎంచుకున్న బోర్డు కంటే భిన్నంగా ఉన్నందున ఈ లోపం సాధారణంగా సంభవిస్తుంది.
పరిష్కారం
ఈ లోపానికి పరిష్కారం Arduino IDE లో సరైన బోర్డు ఎంపిక చేయబడిందని నిర్ధారించడం చాలా సులభం. ఇది పని చేయకపోతే, ఆర్డునో బూట్లోడర్ యొక్క తాజా వెర్షన్తో మైక్రోకంట్రోలర్ను ఫ్లాష్ చేయాల్సిన అవసరం ఉంది.
5. Launch4j లోపం
Arduino IDE కొన్నిసార్లు లోడ్ చేయడానికి కొంత సమయం పడుతుంది మరియు అది లోడ్ అయినప్పుడు, మీరు ఏదైనా క్లిక్ చేస్తే, అది పైన చూపిన విధంగా Launch4J లోపాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది. లాంచ్ 4 జె అనేది విండోస్ నేటివ్ ఎక్జిక్యూటబుల్లో జావా అనువర్తనాలను (జాడి) చుట్టడానికి ఉపయోగించే సాధనం, వాటిని సాధారణ విండోస్ ప్రోగ్రామ్గా ఉపయోగించడానికి అనుమతిస్తుంది.
Arduino IDE కూడా JAVA లో వ్రాయబడింది మరియు Arduino IDE తో సరఫరా చేయబడిన జావా రన్ టైమ్ ఎన్విరాన్మెంట్ (JRE) లైబ్రరీ యొక్క అననుకూలత కారణంగా ఈ లోపం సంభవిస్తుంది.
పరిష్కారం
అనుభవం నుండి, ఈ లోపం మీ PC యొక్క బ్లూటూత్ లేదా వైఫై కనెక్టివిటీని ఆపివేసినంత సులభం. అయినప్పటికీ, ఆర్డునో ప్యాకేజీలోని జెఆర్ఇని ఇటీవలి వెర్షన్తో భర్తీ చేయడం మరింత పూర్తి మరియు శాశ్వత పరిష్కారం.
6. సీరియల్ పోర్ట్ ఇప్పటికే వాడుకలో ఉంది
ఇది బహుశా పరిష్కరించడానికి సులభమైన లోపాలలో ఒకటి. సీరియల్ మానిటర్ తెరిచినప్పుడు మీరు ఆర్డునోకు కోడ్ను అప్లోడ్ చేయడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు ఇది సంభవిస్తుంది (ఇటీవలి IDE సంస్కరణలను ఉపయోగిస్తే ఇది ఇకపై సమస్య కాదు) లేదా ఆర్డునో మరొక సాఫ్ట్వేర్ లేదా పరికరంతో మాట్లాడుతున్నప్పుడు మీరు సీరియల్ మానిటర్ను ప్రారంభించడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు. సీరియల్ పోర్ట్ ద్వారా. ముఖ్యంగా, మీరు ఒకే సమయంలో రెండు వేర్వేరు విషయాల కోసం ఆర్డునో సీరియల్ పోర్టును ఉపయోగించటానికి ప్రయత్నించినప్పుడు ఇది సంభవిస్తుంది.
పరిష్కారం
IDE సూచించినట్లే, కామ్ పోర్ట్ను ఉపయోగిస్తున్న ప్రతి ఇతర సాఫ్ట్వేర్ / సాధనాన్ని (సీరియల్ మానిటర్ / ప్లాటర్తో సహా) మూసివేయండి. మీకు నిర్దిష్ట సాఫ్ట్వేర్ గురించి ఖచ్చితంగా తెలియకపోతే, ఆర్డునోను అన్ప్లగ్ చేయండి. మీరు దాన్ని తిరిగి ప్లగ్ చేసే సమయానికి ఇది సిద్ధంగా ఉండాలి.
7: స్కెచ్ అప్లోడ్లు విజయవంతంగా కానీ ఏమీ జరగలేదు
ఈ లోపం ఇప్పటికే పైన చికిత్స చేసిన కొన్ని ఇతర లోపాలను పోలి ఉంటుంది. ఈ లోపం కోసం, కోడ్ విజయవంతంగా అప్లోడ్ చేయబడిందని Arduino IDE సూచిస్తుంది, కానీ బోర్డు ఏమీ చేయదు.
పరిష్కారం
- IDE లో ఎంచుకున్న బోర్డు లక్ష్య బోర్డు మాదిరిగానే ఉందని నిర్ధారించుకోండి.
- స్కెచ్ పరిమాణం బోర్డు సామర్థ్యం కంటే పెద్దదిగా ఉండటం వల్ల ఇది కావచ్చు. స్కెచ్ పరిమాణాన్ని తనిఖీ చేయండి మరియు పరిమాణాన్ని తగ్గించడానికి పైన పేర్కొన్న కొన్ని పద్ధతులను ఉపయోగించండి.
- చివరగా, ధ్వనించే విద్యుత్ సరఫరా ఉపయోగించబడుతున్నప్పుడు ఈ లోపం సంభవించవచ్చు. విద్యుత్ సరఫరా తగినంత స్థిరంగా ఉందని నిర్ధారించుకోండి.
8. సంతృప్తి చెందని లింక్ లోపం
ఈ జాబితాలో చేరిన ఏకైక అరుదైన లోపం ఇది. మీ PC లో కమ్యూనికేషన్ లైబ్రరీ యొక్క పాత సంస్కరణ మీకు ఉన్నప్పుడు ఇది సంభవిస్తుంది, ఇది మునుపటి ఇన్స్టాల్ నుండి.
పరిష్కారం
ఈ లోపాన్ని పరిష్కరించడానికి, /System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/ లో లేదా మీ PC యొక్క CLASSPATH లేదా PATH ఎన్విరాన్మెంట్ వేరియబుల్స్లోని డైరెక్టరీలలో comm.jar లేదా jcl.jar కోసం శోధించండి.
9. స్కెచ్ చాలా పెద్దది
మీ కోడ్ నిర్దిష్ట ఆర్డునో బోర్డు యొక్క ఫ్లాష్ మెమరీ కంటే పెద్దదిగా ఉన్నప్పుడు ఈ లోపం సంభవిస్తుంది. ఉదాహరణకు, ఆర్డునో యునో యొక్క ఫ్లాష్ మెమరీ యొక్క పరిమాణం 32 కెబి, 2 కెబితో ఇప్పటికే ఆర్డునో బూట్లోడర్ ఉపయోగిస్తోంది. మీరు 32Kb కన్నా ఎక్కువ పరిమాణంతో కోడ్ను అప్లోడ్ చేస్తే, Arduino ఈ హెచ్చరికను ప్రదర్శిస్తుంది.
పరిష్కారం
పైన చెప్పినట్లుగా, మీ స్కెచ్ మీరు ఉపయోగిస్తున్న నిర్దిష్ట బోర్డు యొక్క ఫ్లాష్ మెమరీ కంటే పెద్దదిగా ఉన్నప్పుడు ఇది జరుగుతుంది, కాబట్టి, దీనిని పరిష్కరించడానికి, మీరు మీ కోడ్ ఆక్రమించిన స్థలాన్ని తగ్గించే మార్గాలను కనుగొనాలి. దీన్ని సాధించడానికి కొన్ని చిట్కాలు ఉన్నాయి;
- సాధ్యమైన చోట, ఫ్లోట్ స్థానంలో పూర్ణాంక డేటా రకాలను ఉపయోగించండి.
- వేరియబుల్స్ డిక్లేర్ చేసేటప్పుడు “const” క్వాలిఫైయర్ వాడండి.
- అవసరమైన లైబ్రరీలను మాత్రమే చేర్చండి. సాధ్యమైన చోట, అతి ముఖ్యమైన లైబ్రరీల యొక్క తేలికపాటి సంస్కరణలను ఉపయోగించండి.
- సాధారణంగా కోడ్ను మెరుగుపరచండి. మీ కోడ్ను తక్కువ మరియు సాధారణంగా తేలికగా చేయడానికి సహాయపడే అల్గారిథమ్లను అభివృద్ధి చేయండి.
యునోతో పోలిస్తే పెద్ద ఫ్లాష్ మెమరీని కలిగి ఉన్న ఆర్డునో మెగా వంటి ప్రాజెక్ట్ను మరొక బోర్డుకి తరలించడం మరింత తీవ్రమైన పరిష్కారం.
10. java.lang.StackOverflowError
స్కెచ్ను ప్రాసెస్ చేసేటప్పుడు, ఆర్డునో ప్రాసెసింగ్ కోసం కొన్ని రెగ్యులర్ ఎక్స్ప్రెషన్స్ను ఉపయోగిస్తుంది మరియు తప్పిపోయిన కోట్స్ వంటి కొన్ని తీగలకు సంబంధించిన లోపాలను ఎదుర్కొన్నప్పుడు కొన్నిసార్లు గందరగోళం చెందుతుంది.
పరిష్కారం
కోడ్ను రెండవసారి పరిశీలించడం ద్వారా ఈ లోపం పరిష్కరించబడుతుంది, ముఖ్యంగా స్ట్రింగ్ సీక్వెన్స్లను ఉపయోగించే భాగాలు. కోట్స్ పూర్తయ్యాయని, బ్యాక్స్లాష్లు సరిగ్గా ఉపయోగించబడుతున్నాయని నిర్ధారించుకోండి.
ఒకే ట్యుటోరియల్కు సరిపోయే లోపాల సంఖ్యకు పరిమితి ఉంది మరియు ఆ కారణంగా, మేము ఇక్కడ ఆగిపోతాము. ఏదేమైనా, ఈ జాబితాలో ఆర్డుయిన్ ఓ ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు ప్రారంభకులు ఎదుర్కొనే కొన్ని సాధారణ లోపాలు ఉన్నాయి. మీరు ఒక నిర్దిష్ట లోపంతో పోరాడుతున్నారా, వ్యాఖ్యానించడానికి సంకోచించకండి, ఆశాజనక, మేము కలిసి దాని ద్వారా పని చేయవచ్చు.
మరల ఇంకెప్పుడైనా.